Леста Игры разрабатывает игры, ставшие настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. На достигнутом мы не останавливаемся и работаем над новыми перспективными проектами, экспериментируя с инструментами и технологиями.
В наших офисах в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов. Число наших игроков постоянно растёт, а количество вызовов— увеличивается, так что мы ищем новых участников команды!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Функциональное тестирование клиент-сервера, тестирование производительности и аппаратной совместимости.
- Тестирование 2D и 3D контента, UX\UI, тестирование игровых механик и мета систем. Формирование критериев качества контента.
- Разработка и поддержка тестовой документации, а именно: тест-планов, тест-кейсов, чек-листов и иных документов для проведения тестирования игрового проекта.
- Анализ багов, их воспроизведение и приоритизация, а также взаимодействие с командой разработки для их устранения.
- Участие в планировании релизов, оценке рисков и обеспечении качества на всех этапах разработки.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет.
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками.
- Общее понимание аспектов тестирования игр: функциональное, клиент\серверное, нагрузочное, контентное и тестирование интерфейсов.
- Опыт работы с командами разработчиков и способность эффективно выстраивать коммуникацию.
- Техническое образование.
- Умение аргументированно доносить свою точку зрения.
- Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов (тест-менеджмент).
- Увлеченность играми, понимание игровой индустрии и трендов.
- Готовность работать из офиса в Москве.
Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса.
- Понимание принципов гейм-дизайна и способность тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.