Render Developer (Разработчик графики)

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Мы ищем Render Developer, который поможет развивать графическую часть нового игрового проекта, работать над качеством изображения и производительностью рендеринга.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать и совершенствовать графическую часть игрового проекта.
  • Разрабатывать новые графические решения и улучшать существующие алгоритмы рендеринга.
  • Развивать и сопровождать существующую кодовую базу, поддерживать и актуализировать техническую документацию.
  • Проводить профилирование и оптимизацию графического кода, работать над повышением производительности CPU и GPU.
  • Участвовать в код-ревью, помогать команде с декомпозицией задач и оценкой трудоемкости.
  • Взаимодействовать с разработчиками и смежными отделами для решения технических задач и устранения проблем в процессах проекта.

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Хорошее знание C/C++ и понимание принципов написания эффективного кода.
  • Уверенное владение структурами данных и алгоритмами.
  • Хорошее знание математики, в том числе линейной алгебры.
  • Опыт профилирования и оптимизации производительности CPU и GPU.
  • Знание хотя бы одного современного языка написания шейдеров: HLSL, GLSL или аналогичного.
  • Опыт работы с графическими API: DirectX, OpenGL, Vulkan или другими.
  • Понимание принципов работы алгоритмов освещения для real-time rendering, включая работу с динамическим и статическим освещением.
  • Понимание принципов работы PBR-материалов и современных подходов к построению изображения.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки игровых проектов.
  • Опыт работы с игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Godot или другими.
  • Опыт разработки собственного игрового движка или его отдельных компонентов.
  • Увлеченность играми, знание разных жанров и платформ, понимание особенностей игровой индустрии.
  • Знакомство с современными DCC-пакетами: Maya, Blender, Substance Designer и другими.
  • Понимание принципов работы офлайн-рендереров: Arnold, Cycles и аналогичных.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Расскажите нам о себе

Нажимая «Откликнуться», вы принимаете условия соглашения и политики конфиденциальности.