Леста Игры разрабатывает игры, ставшие настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. На достигнутом мы не останавливаемся и работаем над новыми перспективными проектами, экспериментируя с инструментами и технологиями.
В наших офисах в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов. Число наших игроков постоянно растёт, а количество вызовов— увеличивается, так что мы ищем новых участников команды!
R&D-направление, которое занимается проектированием и разработкой новых продуктов, ищет технического художника.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой скриптов, плагинов и инструментов для автоматизации рабочих процессов художников и разработчиков;
- Интеграцией и автоматизацией процессов импорта и экспорта контента в игровой движок, в том числе разработкой чек-листов и удобного инструментария;
- Разработкой, настройкой и поддержкой шейдеров, материалов и других систем.
- Оптимизацией графических ресурсов (моделей, текстур, материалов) для достижения целевых показателей производительности;
- Профилированием и анализом производительности для выявления «узких мест» в рендеринге;
- Консультированием команды по техническим вопросам создания контента, соблюдения ограничений и лучших практик;
- Исследованием, тестированием и внедрением новых технологий, инструментария и методик для улучшения качества графики и повышения эффективности разработки.
- Созданием прототипов игровых фичей;
- Созданием и поддержкой аддонов и инструментов для существующего софта.
- Автоматизацией типизированных задач.
Мы ожидаем:
- Опыт на роли технического художника с аналогичными задачами от 3 лет;
- Глубокие знания в игровых движках UE и Unity, и опыт работы с ними;
- Базовые знания языков программирования C++, C#, Python;
- Базовые знания работы с анимацией;
- Опыт работы с 3D;
- Понимание пайплана производства контента ассетов, локаций, вегетации;
- Понимание базовых принципов работы с освещением (GI, PostProcess, AO, DF Shadows);
- Опыт создания процедурного контента;
- Глубокие знания по оптимизации контента;
- Понимание работы физики в игровых движках;
- Опыт создания плагинов и инструментов.
Будет плюсом:
- Опыт работы в R&D-направлении с несколькими проектами одновременно.
- Опыт работы с проприетарными игровыми движками.