Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Мы в поиске 3D‑аниматора в московский офис для участия в разработке нового кроссплатформенного игрового проекта. Это возможность не просто выполнять задачи, а влиять на продукт и оставить свой след в будущей игре!
Чем предстоит заниматься:
Создание Key-frame анимации гуманойдных, антропоморфных и других существ.
Создание бесшовных циклов.
Ретаргет анимаций.
Перенос, чистка и доработка Motion Capture анимаций.
Персонажный риггинг и скининг в Maya (создание риггов персонажей и окружения, оптимизация Skin Weights для сложных анимаций).
Экспорт анимаций для интеграции в движок.
Взаимодействие с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.
Мы ожидаем:
Опыт работы в 3D‑анимации — от 3 лет.
Уверенные навыки создания комплексных 3D‑анимаций для персонажей.
Понимание скелетных систем (Maya, UE5).
Навык работы с мокапом (motion capture).
Глубокое понимание принципов классической анимации.
Умение создавать бесшовные анимационные циклы.
Навыки риггинга.
Будет плюсом:
Знание Unreal Engine 5.
опыт работы с Control Rig.
Умение анимировать квадрипедов и октоподов.
Навыки работы со стандартными языками сценариев (Python, MEL, LUA и др.).
Опыт работы с данными и конвейерами Motion Capture.
Практика ручной лицевой анимации;
Понимание анатомии и принципов карикатуры.
Участие в проектах ААА‑класса.
Пожалуйста, приложите к отклику ваше портфолио с примерами работ:)
Что мы предлагаем:
Навыки