Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

Чем предстоит заниматься:

·         Разрабатывать и утверждать ключевую визуальную концепцию (арт-стиль) игры вместе с ключевыми стейкхолдерами.

·         Создавать и поддерживать арт-библию (Art Bible, Art Vision) — основной документ, задающий визуальные стандарты, правила, палитры и настроение для всех художников.

·         Управлять и развивать команду художников (2D), проводя регулярные арт-ревью.

·         Распределять задачи, контролировать сроки и качество исполнения в рамках арт-составляющей проекта.

·         Тесно сотрудничать с геймдизайнерами: переводить игровые механики и видение геймплея в убедительную визуальную форму. Убеждаться, что арт работает на игровой опыт.

·         Взаимодействовать с продакшеном и контент-лидом: синхронизировать арт-план с планом производства, оценивать трудоемкость, обеспечивать своевременную поставку контента для сборки.

Мы ожидаем:

·         Опыт работы в игровой индустрии от 5 лет, из них не менее 2 лет на руководящих арт-должностях (Арт-лид, Арт-директор, Ведущий художник).

·         Опыт создания арт-библий, гайдлайнов и другой регламентирующей документации.

·         Понимание полного цикла производства игрового контента (от концепта до имплементации в движок).

·         Глубокое понимание основ геймдизайна и умение говорить с геймдизайнерами на одном языке.

·         Навыки управления командой: проведение ревью, постановка задач, обратная связь, разрешение конфликтов. 

Будет плюсом:

·         Высшее художественное образование.

·         Знание современных графических редакторов и игровых движков (например, Unity, Unreal Engine).

·         Навыки в одном или нескольких арт-дисциплинах (концепт-арт, 3D-моделинг, иллюстрация).

·         Опыт работы на разных стадиях разработки (от пре-продакшена до релиза).

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.

Расскажите нам о себе

mug hot icon Почему мы работаем в офисе?