Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Сейчас мы активно ищем коллегу – Game Designer на новый проект для работы в минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием новых механик и фич – от прототипа до выкатки в прод.
- Поддержкой существующих игровых механик – итерированием, сбором фидбэка, аналитикой.
- Сбором референсов, деконстрактом проектов и фич конкурентов, анализом решений.
- Написанием и поддержкой документации в актуальном состоянии.
- Настройкой параметров и механик в движке.
- Взаимодействием с гейм-дизайнерами, программистами, бизнес-аналитиками, художниками, аниматорами и представителями других команд.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 5 лет.
- Знание основных принципов гейм-дизайна Free-to-Play игр.
- Понимание принципа disagree & commit.
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Умение качественно, логично и с примерами аргументировать свои мысли и точку зрения.
- Навык и желание работать в команде.
- Готовность работать в минском офисе.
Будет плюсом:
- Опыт работы в большой команде над крупными проектами.
- Опыт работы над шутерами от третьего лица либо гонками.
- Понимание основных принципов реализации игровых механик и мета систем в больших сервер-клиентских играх.
- Осведомлённость о современных подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового.
- Увлечённость играми, опыт игры в разные жанры на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом.