Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. 

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! 

В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием уровней и локаций для открытого мира.
  • Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
  • Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
  • Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
  • Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
  • Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
  • Написанием и прототипированием игровых режимов.
  • Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
  • Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
  • Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
  • Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
  • Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
  • Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
  • Большой опыт игры в видеоигры.
  • Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.
  • Навыки в скриптинге (Blueprints).
  • Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.
  • Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.
  • Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.

 

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.

Навыки

  • Unreal Engine 5

Расскажите нам о себе

mug hot icon Почему мы работаем в офисе?