Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием уровней и локаций для открытого мира.
- Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
- Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
- Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
- Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
- Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
- Написанием и прототипированием игровых режимов.
- Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.
Мы ожидаем:
- Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
- Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
- Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
- Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
- Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
- Большой опыт игры в видеоигры.
- Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.
Будет плюсом:
- Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.
- Навыки в скриптинге (Blueprints).
- Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.
- Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.
- Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.