Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Сейчас мы в поиске Level Designer для работы в минском офисе над новым, ещё не анонсированным проектом на Unreal Engine.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Разработка принципов левел-дизайна для всей игры – от базовых принципов навигации до контроля предлагаемого игрового опыта в рамках взаимодействия с миром игры.
- Прототипирование, создание, и настройка уровней и механик игрового взаимодействия.
- Создание и поддержка доменной документации и базы знаний для обучения левел-дизайнеров.
- Работа со смежными дисциплинами для обеспечения производства лучшего игрового опыта, который мы можем предложить игрокам.
Мы ожидаем:
- 3+ года опыта работы левел-дизайнером.
- Опыт работы с Unreal Engine/Unity/аналогичными внутренними инструментами.
- Опыт работы в 3D-пакетах в особенности ландшафтного проектирования (Gaea, World Machine, Houdini, World Creator).
- Понимание принципов левел-дизайна, релевантный прикладной опыт.
- Опыт быстрого прототипирования уровней и энкаунтеров.
- Отличные организационные навыки, способность работать в рамках конкретных сроков и дедлайнов.
- Способность конструктивно аргументировать свои мысли и решения.
Будет плюсом:
- Любовь к шутерам от третьего лица и MMORPG, опыт работы над ними.
- Опыт работы с Jira и Confluence.
- Опыт работы над live-service играми.