Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Сейчас мы активно ищем коллегу – UX/UI Designer для работы в Минском офисе над проектом «Мир танков».
Чем предстоит заниматься:
Проектированием и разработкой внутриигровых интерфейсов проекта «Мир танков»: от концептуальных моделей до готовых отрисованных элементов интерфейса, сопровождение фичей стрима Funnel.
Ведением документации по спроектированному дизайну.
Презентацией дизайн-решений внутри производственной команды и синхронизация дизайн-видения со смежными командами.
Организацией и помощью в проведении количественных и качественных исследований совместно с командой UX Research.
Мы ожидаем:
Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет UX/UI-дизайнером.
Минимум 1 пройденный цикл полного выпуска игры или фичи.
Понимание и умение применять принципы UX/UI-дизайна, в т.ч. композиции, типографики и т.д.
UI-инструменты: уверенное владение Figma (в т.ч. кликабельные прототипы) и базовые навыки Adobe Photoshop/Illustrator.
UX-инструменты: User flow, Wireframing, Prototyping.
Опыт работы с дизайн-системами.
Базовые навыки в анимации интерфейса.
Насмотренность в сфере Game UX/UI (PC и консольные проекты).
Будет плюсом:
Большой игровой опыт в «Мире танков», а также в других PC, консольных и мобильных продуктах различных жанров.
Сильные навыки в анимации интерфейса.
Понимание технологии Frontend-разработки.
Опыт создания и поддержки дизайн систем и гайдлайнов.
Умение использовать аналитические данные, полученные из исследований для разработки и улучшения интерфейсов.
Навык отрисовки иконок.
Что мы предлагаем: